קטגוריה: serious games

War Games 101

From big corporations to small businesses, one of the major challenges of executives today is making the right decision in an environment of uncertainty, sometimes even extreme uncertainty. With rapids changes that are happening globally, surprises might rise from new and unexpected directions. This type of environment doesn’t leave the decision-makers enough time to execute

קרא עוד

משחק מלחמה אמריקני מדמה תקיפה ישראלית באיראן

השאלה החמה ביותר היום בזירה הבינלאומית נוגעת לכוונותיה של ישראל ביחס לאראן. האם תתקוף או לא תתקוף? ואם כן, מתי? באביב? בקיץ? ואולי בסתיו? וכיצד יגיבו האיראניים? משחק מלחמה שנערך בתחילת חודש מרס האחרון בפיקוד המרכז האמריקני, ושפרטיו הופיעו בכתבה בניו-יורק טיימס, נועד להתמודד עם שאלות אלו. המשחק, "מבט-פנימי" (Internal Look), נועד להעריך התפתחויות איזוריות

קרא עוד

הדמיון בשירות החדשנות האסטרטגית

כדי לספר סיפור טוב, עלינו להפעיל את הדמיון. חישבו על ילדים: כאשר הם משחקים הם "מלבישים" סיפורים על המציאות ויוצרים מציאות אחרת, משחקית. הם מדמיינים שהספה והכריות הם הרים שאפשר לטפס עליהם. הם פורסים שמיכה, נכנסים תחתיה ומדמיינים שהם הרפתקנים באוהל. באמצעות עוצמת הדמיון הם מספרים סיפור המתייחס למציאות האמיתית ויוצרים לעצמם עולם חדש. סיפור

קרא עוד

משחוּק כפיתוח נכס דיגיטלי

לפני כשבועיים, עם הגשת התשקיף של פייסבוק לקראת הנפקתה, זינקה מניית חברת המשחקים Zinga בשיעור חד של 17.5%; והיא עדיין מוערכת בחסר ביחס לרמה בה היא נסחרת. אנליסטים מעריכים שהקשר עם פייסבוק מעניק ל-Zinga שווי שוק פוטנציאלי של בין 9 ל-12 מליארד דולר. יהיה אשר יהיה מחיר המנייה של Zinga, הצלחתה הנוכחית וזו הצפויה גם

קרא עוד

סימולציה מדינית ברמאללה

חודש ספטמבר המתקרב טומן בחובו הבטחה לצונאמי מדיני. העצרת הכללית של האו"ם צפויה לדון בבקשת הרשות הפלסטינית להכיר בקיומה של מדינה פלסטינית בגבולות 4 ביוני 1967. כיצד יראה היום שאחרי אירוע הסטורי זה? האם יהיו לו משמעויות סימבוליות בלבד? האם הוא יצית תבערה בגדה המערבית וברצועת עזה? וכיצד כל זה יתחבר אל רוחות השינוי המנשבות

קרא עוד

על כשלונות, תחקירים ומשחקים כדרך לעידוד יצירתיות

מאמר שפרסם לאחרונה מרצה למנהל-עסקים מאוניברסיטת סטנפורד, מציע הסתכלות מעניינית על כשלון ותפקידו כמחולל חשיבה חדשנית. הכותב מצביע על שני אבות טיפוס של אנשים החווים כשלון: אל אב הטיפוס הראשון משתייכים אלה החווים כשלון כבושה מכאיבה. אל אב הטיפוס השני משתייכים אלה החווים אבדן הזדמנות ככשלון. הם חוששים שאם ישבו בצד ולא יפעלו, הם יאבדו

קרא עוד

עושים סדר בחשיבה היצירתית

יצירתיות נתפשת כנחלתם של מעטים שבורכו בניצוץ של גאונות. אך יותר ויותר מחקרים מלמדים, כי ניתן לפתח ולחולל חשיבה יצירתית באמצעות שיטות וטכניקות פשוטות יחסית. מאמר שפורסם לאחרונה בכתב-העת McKinsey Quarterly, ומתבסס על מחקר ונסיון רב-שנים של הכותבים, מציע כמה עצות מועילות המסייעות לפיתוח חשיבה יצירתית בהקשרים של אסטרטגיה עסקית. מחברי המאמר נשענים על מחקרים

קרא עוד

Gamification וחדשנות

מחקר חדש של גרטנר מעריך, כי עד שנת 2015 50 אחוזים מהחברות והעסקים הגדולים ינהלו את תהליכי החדשנות שלהן תוך שימוש במשחקים. לטענת גרטנר, מגמת ה-Gamification היא אחד הטרנדים המובילים כיום בתחום פיתוח החדשנות בעולם העסקים. אחת הדוגמאות המעניינות ביותר לשימוש במשחקים בתכנון ובחשיבה חדשנית הוא פרוייקט 'רחוב הרעיונות' (Idea Street) של מחלקת העבודה והפנסיה הבריטית.

קרא עוד

על השימוש בסיפורים בהעברת מסרים

אם עליך להעביר מסר מסויים או לטעון טיעון כלשהו, ספר סיפור במקום. פוסט חדש ב-HBR מספר על היתרונות הטמונים בשימוש בסיפורים לצורך העברת מסרים. הרשימה מצאה חן בעיני, כיוון שהיא מתייחסת לעקרונות החשובים גם לבניית ולעריכת משחקי מלחמה. הכותב טוען, כי מדובר ביכולת המצריכה לימוד ותרגול, אך היא נרכשת; והוא מציע כמה טיפים ל-'מספר המתחיל':

קרא עוד

משחקי תפקידים: שאלות שיש לשאול ותשובות שיש לענות

הפתגם הידוע אומר שכאשר שואלים שאלה טפשית מקבלים תשובה טפשית. בעולם האסטרטגיה העסקית, קיימת חשיבות מרכזית לשאלת השאלות הנכונות, על-מנת לקבל תשובות טובות. 'משחקי מלחמה' מספקים פלטפורמה מצויינת לפיתוח תשובות טובות, אך רק בתנאי שהשאלות הנשאלות, תהיינה טובות בעצמן. תארו לכם שאנו צופים שמתחרה חדש יכנס אל השוק שבו אנו פועלים, או שאנו  מתכננים להשיק

קרא עוד